情节剧和悲剧的主要区别是什么?

从戏剧性的理论观点来看,两种类型在结构和性格分析方面都存在许多关键差异。 这里有一些例子。

结构形式
悲剧通常以…好…悲剧结尾; 主角从一个幸运的地方跌落到一个不幸的地方。 因此,在《 俄狄浦斯王朝》中,我们将俄狄浦斯视为底比斯的傲慢国王,开始了这场戏。 在剧作结束时,他是一个盲人,谦虚,放逐。 现代的例子可能包括: 《无人区》 ,《 美国美女 》和《黑暗骑士》

有了《情节剧》(早期的现代主义者的惯例),主角就从一个好运的地方开始,陷入一个不幸的境地,并通过戏剧的结局恢复到好运。 在19世纪幸存的情节剧剧本并不多(如经册封),因此让我们使用一个更现代的例子。 在电影《 雷神》中 ,当房屋因冲突而受到威胁,而好儿子被放逐时,就会发生冲突。 根据电影的结论,坏儿子被绳之以法,秩序得到了阿斯加德的恢复,而托尔显然是继承人,在父亲的身边处于应有的地位。

字符
情节剧最具定义性的特征之一是原型字符的使用:或者是简单的黑白原型的字符。 超级英雄流派就是一个很好的现代例子,可以很容易地定义坏人和好人。 例如,雷神(Thor)呈现出郁郁葱葱的红色和金色:观众立刻被告知他是我们所支持的人。 Loki呈现深色和单调的绿色,因此观众知道这些家伙不值得信任。

另一方面,《悲剧》中的要点之一就是以恒定的灰色阴影呈现角色。 俄狄浦斯(Oedipus),哈姆雷特(Hamlet),蝙蝠侠(Batman):这些角色通常可以在同一场景中代表人类的最善与最坏。 我们从不真正了解哈姆雷特的动机,甚至不敢质疑他的理智。 在情节剧中,怀疑主角的行为对于快速而易消化的情节来说是太多的脑力劳动。

冲突
对于悲剧而言,冲突主要是内部的。 主角的谐和或悲剧性缺陷的结果。 例如,在麦克白(Macbeth )中,我们的头衔角色是由向往越来越高的小人的野心驱动的。 最终将导致麦克白的道德沦丧并最终死亡。

在情节剧中,冲突通常是外部的:由主角和敌手之间的冲突驱动。 我们在托尔(Thor)可以看到这一点,弗罗斯特巨人(Frost Giants)的威胁以及洛基(Loki)的背叛和野心不断推动着该情节的发展。 主角(Thor)与敌手(Loki)之间的最终冲突(在这种情况下是物理冲突)解决了该情节。

通常:
当它发生在你身上时,这是情节剧。
当发生在我身上时,这是悲剧。